(ES) Soy un Game Dev de La Plata, Argentina que le gusta hacer un poco de todo por todos lados. Entré al mundo de los videojuegos a partir de Game Jams en donde me encargué de los sonidos y de la música por partes iguales; así fue en los juegos "Corner of light" y en "Alimenta a la masa madre". --- En el caso de "Simulador de Votos 1951", a diferencia de los anteriores, me encargué únicamente de la programación y el diseño de niveles del mismo. En el caso de "Polvo de estrellas", es un comic el cual musicalicé para la Punto y Pixel Comic Jam IV (2024). --- Los programas de Audio que más utilizo son Reaper y Ableton Live. Los game engines que se usar son GDevelop y GB Studio. Otras herramientas que se utilizar son Figma, Trello y Discord. También uso frecuentemente Notion para tomar notas de lo que sea.
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(EN) I'm a Game Dev from La Plata, Argentina who likes to do a little bit of everything everywhere. I entered the world of videogames from Game Jams where I was in charge of the sounds and music in equal parts; that's how it was in the games “Corner of light” and “Alimenta a la masa madre”. --- In the case of “Simulador de Votos 1951”, unlike the previous ones, I was only in charge of programming and level design. In the case of “Polvo de estrellas”, it is a comic which I musicalized for the Punto y Pixel Comic Jam IV (2024). --- The Audio programs I use the most are Reaper and Ableton Live. The game engines I use are GDevelop y GB Studio. Other tools I use are Figma, Trello and Discord. I also frequently use Notion to take notes of anything.
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